禁錮的富堡(簡介)


遊戲名稱:禁錮的富堡
遊戲類型:動作冒險解謎
開發工具:RPG Maker XP
發表日期:2013/06/27


作者小語:

其實這個遊戲的製作並不在我原本計畫中,是在某一天看到立立蹦大的「平偉本色」後忽然就想做的。記得某位RM同好說過:「同樣一個遊戲作久了就會煩悶,這時候就會忽然想跳出去做個小遊戲」,這款遊戲大致上就是這樣一個環境下誕生的 XD。

由於決定製作這個遊戲的時候正好碰到第三屆RM大賽,就在想反正遊戲都作了,那就順便一起參賽湊熱鬧吧?但為了趕上RM大賽規定的截止日,所以這個遊戲從企劃到完成只花了將近兩個月的時間而已,算是打破我製作遊戲最短的記錄。像是禁錮的古堡,光是企劃就已經花超過兩個月了,而這款遊戲的企劃時間只有短短的一週而已。

不過雖然製作時間很短,但這款遊戲也不是隨便亂做的,能把時間壓在這麼短期間做完,除了壓縮睡眠休閒的時間,之前在禁錮的古堡留下來的經驗與系統幫助也很大,不過也因為這樣,這款遊戲的主要引擎還是使用禁錮古堡的系統(雖然初期有考慮轉換到XAS,但很快就放棄了)。另外在企劃方面其實也做過很多次的調整以配合進度,例如最早的企劃中其實還有兩個中頭目戰,但是因為時間的關係就放棄製作這部分了。不過整體來說,這款遊戲絕大部分我想做的都做出來了。

遊戲名稱雖然與前一個作品很像,但是兩者完全沒有關係(裡面有放一兩個自嘲的小梗就是了,如果有人能注意到那其實也滿厲害的?),基本上就是想弄一個以「梗」為中心的解迷遊戲,對這些梗很熟悉的人應該會露出會心的一笑?希望有興趣的人能來挑戰看看這款遊戲。